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Nov 26, 2023

Die 25 brutalsten Bosse in Videospielen

Welches sind die verrücktesten Bosskämpfe im Gaming? Wir haben eine Liste zusammengestellt, die Sie dazu bringen wird, Ihren Controller wegzuwerfen!

In der Welt der Videospiele sind Chefs keine lästigen Autoritätspersonen, die Ihnen in letzter Minute einen Bericht vorlegen oder Sie bitten, an einem Freitag länger zu arbeiten. Nein, diese Bosse nehmen diesen Bericht lieber, rollen ihn zu einer Kugel zusammen, zünden ihn an und werfen ihn Ihnen ins Gesicht.

Der Endgegner des Levels ist fast so alt wie Videospiele selbst, und in vielen Genres erwarten Sie am Ende eines Levels, Gebiets oder einer Mission überlegene Gegner. Bei diesen Bossen handelt es sich oft um große, übermächtige Bestien, die die Bösewichte, mit denen Sie bisher zu kämpfen hatten, im Vergleich dazu zahm erscheinen lassen. Sie sind in der Regel die Errungenschaften, die Ihnen aus einem Spiel am meisten in Erinnerung bleiben, insbesondere wenn sie besonders hart sind.

Im Laufe der Jahre haben wir uns unzähligen Bosskämpfen gestellt, viel mehr, als wir uns jemals erinnern konnten, aber diejenigen, die uns erhalten geblieben sind, haben uns wirklich an unsere Grenzen gebracht und unsere Fehler bestraft. Dies sind unvergessliche und besondere Gaming-Momente, und wir werden Ihnen unsere 25 herausforderndsten Boss-Begegnungen vorstellen.

Angesichts der schieren Menge an Spielen und der Armee harter Bosse, die wir einbeziehen könnten, müssen wir natürlich eine einfache Grundregel aufstellen. Wir nehmen nur einen Eintrag pro Spiel oder Serie auf. Andernfalls würde die gesamte Liste aus bestehenFinal FantasyUndDunkle SeelenChefs.

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Wir beginnen die Liste mit dieser Begegnung aus der bahnbrechenden Survival-Horror-Serie.Resident Evil . Abhängig von Ihren vorherigen Aktionen wird der Tyrann nicht so schwierig sein wie andere Bosse, aber deshalb steht er auf dieser Liste.

Der Kampf findet im Frachtraum eines Frachtflugzeugs statt und der Tyrann selbst kann nicht auf die übliche Weise getötet werden. Stattdessen bleibt Ihnen nur die Möglichkeit, ihm Schaden zuzufügen, ihn in Schach zu halten und zu schwächen, bis Sie mit einem Schalter die Fracht des Flugzeugs in ihn hineinfliegen lassen können, sodass er ohne Fallschirm in das große Blau dort drüben fliegt.

Das Problem hierbei ist, dass er eine echte Tracht Prügel einstecken kann und normale Waffen nicht wirklich ausreichen. Für diesen Kampf benötigen Sie leistungsstarke Munition, wie den Granatwerfer. Viele Spieler, insbesondere diejenigen, die es zum ersten Mal durchspielen, geben ihre gesamte Munition vor dem Flugzeug aus und haben nur noch wenig, um es mit diesem Biest aufzunehmen. Ja, Sie können ihn tatsächlich ohne Waffen schlagen, indem Sie ihn wiederholt mit der Ladung schlagen, bis er fällt, aber das ist keine Taktik, die viele kennen, und Sie müssen dies mehrmals tun, während Sie vor ihm weglaufen und ihn in Position manövrieren bevor Sie den Schalter betätigen.

Viele Leute waren gezwungen, das gesamte Spiel neu zu starten, um mit genügend Munition zum Überleben an diesen Punkt zurückzukehren. Eine böse Begegnung für diejenigen, die schlecht vorbereitet sind.

Ohne Zweifel einer der denkwürdigsten Bosskämpfe aller Zeiten, diese Konfrontation im PS One-Klassiker.Metal Gear Solidgeht in die Geschichte ein als eines der besten überhaupt und als beeindruckendster Einsatz einer Rumpelfunktion, den wir je gesehen haben, sowie als genialer Einsatz einer Speicherkarte.

Psycho Mantis selbst ist ebenfalls eine große Herausforderung, zumindest bis Sie sein Geheimnis entdecken, das darin besteht, den Controller an den zweiten Anschluss anzuschließen, um seine Gedankenlesefähigkeiten zu täuschen. Sobald Sie dies tun, ist er einfach. Tatsache ist, dass viele damals noch nicht einmal über so etwas nachgedacht haben. Warum sollten Sie das auch tun? Und so war Mantis ohne dieses Wissen ein Biest, das jede einzelne Ihrer Bewegungen vorhersehen konnte und dabei fast jeden Schaden vermeiden konnte. Er ist nahezu unverwundbar, bis Sie zufällig seine Schwäche erraten.

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Wie Psycho Mantis ist Lady Comtock nicht allzu schwierig, wenn man herausfindet, was man tut. Das Problem hierbei ist die Tatsache, dass sich dieser Boss so sehr von allen anderen Begegnungen im Spiel unterscheidet und ihre Schwäche, alle ihre Soldaten zu töten und sie anzugreifen, während sie nach Verstärkung ruft, nicht sehr offensichtlich ist. Diese Schwäche herauszufinden, ist ziemlich schwierig, wenn eine kleine Armee untoter Soldaten versucht, spitze Dinge in einen zu stechen und einen mit Kugeln zu überhäufen.

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Selbst wenn Sie ihre Schwäche erkennen, ist es schwer, diesen Geist zu besiegen, und es sei denn, Sie nutzen Ihre Deckung voll aus und haben genügend Munition (die Ihnen leicht ausgeht).BioShock Infinite), werden Sie es immer noch schwer haben, besonders wenn Sie auf den höheren Schwierigkeitsgraden spielen.

Traditionell sind Kampfspielbosse fast immer unglaublich hart. Aber damalsStraßenkämpfer II auf den Plan traten, das war etwas, was wir nicht gewohnt waren. Wir alle erinnern uns an das erste Mal, als wir Mr. Bison trafen, bevor er uns sofort zu Tode drückte.

Der böse Despot ist ein knallharter und agiler Kämpfer mit einigen unberechenbaren, schwer vorhersehbaren Bewegungen, und er kann sehr schwer zu besiegen sein. Wenn man dazu noch den Freund hinzufügt, den wir alle haben, der ständig den Psycho Crusher spammt und immer wieder von links nach rechts fliegt, dann hat man einen Bosscharakter, dessen Kampf ein Albtraum sein kann. Im Laufe der Jahre ließ seine Herausforderung nach, aber als wir ihm zum ersten Mal gegenüberstanden, war Bison ein harter Gegner.

Wie mitMetal Gear SolidUndBioShock Infinite Oftmals sind die härtesten Bosse diejenigen, die das Tempo erhöhen und einem Spiel ein völlig anderes Gefühl verleihen. Dies ist sicherlich bei Kai Leng der Fall,Mass Effect 3ist der Ninja-Attentäter.

Dieser Bosskampf ist rasant, was für ihn eine Seltenheit istMassenwirkung Serie, die oft auf verdeckten Dreharbeiten basiert, und dieser Ninja kann auch hart zuschlagen. Aber er ist auch ein verdammter Feigling und greift mit Hilfe verschiedener Robotersoldaten an.

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Kai Lengs kraftvolle und unerbittliche Angriffe machen diesen Kampf schwierig, da Sie nur wenig Zeit zum Heilen oder Nachladen haben und Ihre KI-Gefährten normalerweise nur eine begrenzte Menge Futter darstellen und nur als kleine Ablenkung dienen. Was Sie hier brauchen, ist ein gutes Zielen und die Fähigkeit, Ihre Verbündeten und Kräfte taktisch bestmöglich einzusetzen. Selbst dann kann es ein Kampf sein, der viele Versuche erfordert, um ihn zu besiegen, und das nur auf normalem Schwierigkeitsgrad.

Viele ältere 8- und 16-Bit-Titel waren bekanntermaßen schwierig, nicht nur in Bezug auf die Bosse, sondern auch im allgemeinen Schwierigkeitsgrad (Sie alle werden sicherlich viele Meinungen zu harten Bossen aus dieser Zeit haben). Da Spiele kürzer und weniger komplex waren, musste die Herausforderung oft höher sein, um den Leuten ein gutes Preis-Leistungs-Verhältnis und eine lange Lebensdauer des Titels zu bieten. Allerdings grenzte diese Herausforderung manchmal an die Lächerlichkeit.

Splatterhouse II Der Endgegner von ist ein gutes Beispiel dafür. Das ultimative Böse ist ein schwebender Klumpen aus Köpfen und Tentakeln, der angreift, indem er eine Reihe verschiedener Köpfe auf Sie abfeuert, während er von einer Seite des Bildschirms zur anderen fliegt. Es kann schwer sein, diesen Köpfen auszuweichen, und außerdem versteckt sich der Boss oft außerhalb des Bildschirms, sodass Sie nicht einmal zurückschlagen oder sehen können, woher Angriffe kommen. Sobald es besiegt ist, verwandelt es sich in einen sich schnell bewegenden fliegenden Schädel, dem man nur schwer ausweichen und der schwerer zu treffen ist. Sie brauchen etwas Glück, um dieses Spiel zu besiegen.

Serienfans werden zweifellos ihren eigenen Eintrag für Capcoms Dauerbrenner habenMegaManSerie, aber hier haben wir den Gelben Teufel aus dem Originalspiel, einen Boss, der Ihre Sprung- und Ausweichfähigkeiten sowie Ihr perfektes Timing auf die Probe stellt.

Seine Angriffe sind einfach. Er schießt mit einem Projektil auf Sie, zerfällt dann in kleine Kugeln und fliegt zur gegenüberliegenden Seite des Bildschirms. Jeder Blob muss vermieden werden, und sobald er sich gebildet hat, beginnt der Zyklus von neuem, sodass Sie nur noch Zeit für ein oder zwei Schüsse haben.

Die Schwierigkeit liegt hier vor allem im Timing und im perfekten Springen, die erforderlich sind, um seinen Körperteilen auszuweichen. In späteren Versionen, wie zMegaMan 3 , das ist nicht so schwierig, da Sie meistens nur die unterste Schicht berühren kann. Hier können Sie von den unteren beiden Schichten getroffen werden, und da die Blobs so schnell hintereinander fliegen, werden Sie oft beim Springen, um einem unteren Blob auszuweichen, von einem anderen getroffen. Es handelt sich um einen sehr kniffligen Boss in einer Spieleserie, die dafür bekannt ist, Sie gegen harte Gegner antreten zu lassen.

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Manchmal geht es bei der Schwierigkeit nicht nur um tatsächliche Fähigkeiten und Taktiken, sie kann auch gesteigert werden, indem man sich in den Kopf hineinversetzt, und genau das tut der böse Sinistar. Wenn Sie in einem Level auf Ihre Feinde losschießen, werden Sie glücklich genug sein, Ihren Geschäften nachzugehen, und dann werden Sie es hören: „Vorsicht, ich lebe!“

Diese Worte sowie eine Reihe anderer einschüchternder Sätze schallen aus den Lautsprechern und kündigen die Ankunft von Sinistar an, dem ewigen Endboss des Spiels. Zu diesem Zeitpunkt sind Sie bereits besorgt und wissen nicht, woher er kommt oder wann er zuschlagen wird. Wenn er es dann tut, bricht Panik aus und der Kampf ist eröffnet. Auch er ist eine harte Nuss, denn er verfolgt dich unerbittlich, während du versuchst, dich zu wehren, Angriffen auszuweichen und Asteroiden auszuweichen. Sehr gemein und sehr knifflig.

Ein guter Teil des ursprünglichen NESTMNT Der Titel ist schwierig, wie zum Beispiel der berüchtigte Unterwasserabschnitt, aber der Kampf gegen das Technodrom ist besonders hart. Dies hat zwei Gründe. Der eigentliche Kampf ist knallhart: Das Technodrome feuert Projektile ab, spuckt eine Blitzbarriere aus und schickt Foot-Clan-Ninjas ins Getümmel. Aber bevor Sie überhaupt gegen den Boss kämpfen können, müssen Sie ihn finden, da er in einer Höhle versteckt ist voller gefährlicher Feinde. Es ist sehr leicht, bei dieser Suche Schildkröten zu verlieren, was bedeutet, dass man dem Boss oft mit nur einem oder zwei Leben gegenübersteht. Es gibt einfach nicht genug Pizza.

Einige mögen sagen, dass dieser Kampf nicht so hart ist, aber andere würden zustimmen, dass dies ein großer Schwierigkeitsgrad ist.Landstreichergeschichte ist immer eine Herausforderung, aber die zweite Begegnung mit einem Wyvern (nicht der verletzte, Tutorial-Begegnung) ist einer dieser Bosskämpfe, die einem wirklich ins Gesicht schlagen. Bis zu diesem Zeitpunkt waren die Bosse knifflig, aber normalerweise ohne allzu große Probleme zu besiegen, und sie erforderten keine große Beherrschung des Handwerkssystems des Spiels.

Dieser Wyvern hingegen ist ein Biest. Wenn Sie sich nicht im Voraus mit der richtigen Waffenaffinität, dem richtigen Level und den richtigen Fähigkeiten vorbereitet haben, ist dieser Kampf sowohl hart als auch lang. Ihre Angriffe bewirken wenig und ihre Angriffe können Sie in Sekundenschnelle vernichten.

Es ist ein klassischer Grinding-Boss, und um das Beste daraus zu machen, müssen Sie ein Level aufsteigen, Ihre Drachenaffinität aufbauen und das Timing und die Ausweichmanöver von Kettenkombinationen meistern. Nur dann wirst du in der Lage sein, dieses Biest zu töten.

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In Spielen, insbesondere in RPGs, trifft man oft auf einige Bosse, die völlig optional sind, und diese gehören oft zu den mächtigsten Kreaturen, denen man begegnet.Dragon Age: Originsist nicht anders, und Morrigans Mutter, Flemeth, könnte eine Boss-Begegnung sein, von der Sie sich wünschen würden, Sie hätten sie nie begonnen.

Obwohl sie eine gebrechlich aussehende alte Frau ist, ist sie auch eine Gestaltwandlerin und kann sich in einen riesigen, todbringenden Drachen verwandeln, der Sie im Handumdrehen mit einem knusprigen Toast anstoßen kann. Sie hat eine Menge Gesundheit, schlägt zu wie ein Lastwagen, hat Feuerspei, kann fliegen und ihre Angriffe verursachen oft Rückschläge. Im Grunde ist sie ein Monster, und selbst in einem Spiel mit so vielen harten Bossen wieDrachenzeitalter, sie fällt auf.

Wie M. Bison war Shao Khan einer der ersten Kämpferbosse, der den Schwierigkeitsgrad wirklich steigerte. Allerdings ist Khan im Gegensatz zu M. Bison, der im Großen und Ganzen ein ausgeglichener Chef ist, so unberechenbar, wie es nur geht. Er ist stark, kann wie ein Profi blocken und hat keine Angst davor, dich mitten im Kampf zu verspotten. Das Hauptproblem hierbei ist jedoch sein billiger Ladungsangriff, den er oft gnadenlos spammt, wodurch jeder echte Kampf zunichte gemacht wird und Schlachten in noch billigere Spezialattacken-Spam-Feste verwandelt werden.

Die beste Taktik, ihn zu besiegen, besteht oft darin, ihn immer wieder mit einem einfachen, aber mächtigen Spezialangriff zu treffen, wie etwa Raidens Torpedoangriff, der wenig Geschick und mehr Glück erfordert. Seine Sticheleien bieten eine Chance, aber meistens revanchiert er sich schnell.

Sein Problem blieb bei den meisten seiner folgenden Auftritte bestehen, mit dem Neustart von 2011Mortal KombatEr rühmt sich eines seiner schwierigsten, wenn nicht sogar grenzwertig gebrochenen Ausflüge.

Spider Guardian wird von vielen als der härteste Boss überhaupt angesehenMetroid Prime 2: Echoes , und wir würden behaupten, dass es in vielerlei Hinsicht das schwierigste der Serie ist. Wir stellen uns lieber mehreren Metroid Primes und Ridleys hintereinander als diesem.

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Der Kampf gegen den Spinnenwächter findet vollständig in einem Spinnenball-Labyrinth statt und der Wächter ist mit der Spinnenball-Fähigkeit ausgestattet, was bedeutet, dass er entlang der Spinnenspuren laufen und sich so problemlos durch den Parcours bewegen kann. Samus hat diese Kraft nicht (sie bekommt sie von diesem Boss) und muss daher Bombensprünge vorsichtig einsetzen, um sich fortzubewegen. Gleichzeitig müssen Sie den Auratreffern des Spinnenwächters ausweichen und Bomben platzieren, um die Explosionen so zu steuern, dass sie den Feind treffen. Es ist ein komplexer, kniffliger und geradezu schwieriger Prozess.

Die Konfrontation wurde für die Wii-Neuveröffentlichung abgeschwächt und viel einfacher gemacht. Wenn Sie also ein echtes Erlebnis wollen, probieren Sie diesen Kampf in der ursprünglichen GameCube-Version aus.

Genauso wie das Technorom inTMNTwird durch das vorhergehende Level noch schwieriger, ebenso ist Dracula dabeiCastlevania III auf dem NES. Als Boss ist Dracula sicherlich knifflig und nimmt drei Formen an, die alle über eine eigene Lebensleiste und unterschiedliche Angriffe verfügen. Mit etwas Übung ist er sehr gut schlagbar, aber hier kommt das Problem ins Spiel.

Um tatsächlich gegen Dracula zu kämpfen und seinen Bewegungen entgegenzuwirken, müssen Sie zunächst eines der schwierigsten Level der gesamten Serie meistern. Wenn du während des Bosskampfs stirbst, geht es zurück zum Anfang des Levels. Dies führt zu einem langen, mühsamen und harten Bosskampf, der sowohl den Verstand als auch die Finger beansprucht.

World of Warcrafthat viele schwierige Bosse, aber es gibt einen, den jeder Veteran haben mussWowDer Spieler wird immer ganz oben auf jeder Liste stehen, und das ist C'Thun (bevor er gepatcht wurde).

Vor dem Patch war C'Thun dafür berüchtigt, nahezu unsterblich zu sein. Dieser Boss zertrat selbst die erfahrensten und hochrangigsten Krieger, und ganze Gilden schafften es nicht, ihn zu besiegen. Die Herausforderung war einfach unvorstellbar, was zu dem Patch führte, der dieses gefährliche Biest in eine beherrschbarere Form brachte.

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Wenn ein Boss nicht einmal mit der vereinten Macht einer ganzen Gilde hochstufiger Spieler besiegt werden kann, weiß man, dass man es mit einer verdammt mächtigen Kreatur zu tun hat

Minecraft ist nicht die Art von Spiel, die normalerweise mit Controller-Wurfschwierigkeiten in Verbindung gebracht wird, da es normalerweise ein weitaus ruhigeres Tempo hat. Der Ender-Drache ist jedoch ein Boss, der respektiert werden muss.

Diese Monstrosität kann im Handumdrehen Schaden anrichten. Der Drache ist außerdem sehr schwer zu treffen, es sei denn, er befindet sich direkt vor Ihrem Gesicht, und er ist von magischen Kristallen umgeben, die seine Gesundheit ständig regenerieren. Oh, und es gibt auch eine Armee von Endermen, die auf einem schwimmenden Land herumwandert, das leicht herunterfällt. Hübsch.

Ein großer Teil der Einbeziehung des Drachens hier ist jedoch die schiere Menge an akribischer Vorbereitung, die in diesen Kampf gesteckt werden muss, der im Bruchteil einer Sekunde alles verloren gehen kann, nicht nur aufgrund des Drachenangriffs, sondern auch aufgrund eines tödlichen und unbeabsichtigten Angriffs Werfen Sie einen Blick auf einen der Endermen-Armeen, die das Gebiet bevölkern (obwohl ein Kürbis hier helfen kann).

Bevor Sie überhaupt daran denken, es mit dem Enderdrachen aufzunehmen, müssen Sie Ressourcen sammeln, um gute Waffen, Rüstungen, Verzauberungen, Tränke, Pfeile und mehr herzustellen, und das nimmt viel Zeit in Anspruch. Ein falscher Schritt und diese Vorräte gehen verloren, was möglicherweise bedeutet, dass Sie noch viel mehr Vorbereitungen treffen müssen.

DerNinja Gaiden Reboot gilt als eines der schwierigsten Spiele überhaupt, insbesondere im Hack-and-Slash-Genre. Jeder einzelne Kampf in diesem Spiel kann zu einem Game-over-Treibstoff werden, und die Bosskämpfe können qualvoll sein. Alma könnte der schlimmste aller dieser Chefs sein.

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Die schiere Menge an Geschicklichkeit und perfektem Ausweichen, die Sie benötigen, um in diesem Bosskampf zu triumphieren, ist wahnsinnig, und ein Ausrutscher mit einem unpassenden Ausweichmanöver kann Ihr Ende bedeuten.

Ihr Angriffsspektrum umfasst Energiestrahlen, Sturzflüge, Zielsuchraketen, das Bewerfen von Steinsäulen und das Herbeirufen von Hilfe durch schnelle Dämonen. Sie erleidet auch viel Schaden, was diesen Kampf zu einem langen und sehr anstrengenden macht.

Okay, das ist also technisch gesehen einMetallgetriebeSpiel, das wir bereits behandelt haben, aber es ist nicht imSolideSerie, und es ist auch ein völlig anderes Genre, also werden wir diesen nächsten Boss mit einbeziehen, da er auf jeden Fall eine Erwähnung verdient.

Nach einem Bosskampf gegen einen riesigen wandelnden Kampfpanzer in der letzten Phase könnte man meinen, die Aufgabe wäre erledigt. Falsch. Noch weniger erwartet wird die Tatsache, dass der Endgegner ein Politiker ist und einer der härtesten Kämpfe überhaupt ist, insbesondere auf schwierigeren Schwierigkeitsgraden.

Senator Armstrong vertritt zweifellos eine harte Haltung, und seine Mischung aus harten Schlägen und Wrestling-Slams, gespickt mit einigen bösartigen AoE-Angriffen und der Fähigkeit, riesige Fels- und Trümmerbrocken auf Sie zu werfen, sorgen für eine mörderisch harte Konfrontation. Er ist ein Rohling, und dies ist ein weiterer Kampf, bei dem ein einziger Fehler Ihr letzter sein kann.

Dies wird umso schwieriger, als die Bosse des Spiels bis zu diesem Zeitpunkt bei weitem nicht so herausfordernd waren, selbst der knifflige Kampf gegen Sam. Wenn du dich also in diesen Kampf begibst, denkst du, dass du zu allem bereit bist, aber wie sich herausstellt, bist du das wahrscheinlich nicht und solltest dich darauf vorbereiten, dass dir dein Hintern ausgehändigt wird.

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Diese Konfrontation definiert den Begriff Bullet Hell Shooter. So wahnsinnig ist die schiere Menge an Projektilen, die dieser dreistufige Boss ausspuckt. Obwohl Sie vielleicht denken, dass dies die Nummer eins sein sollte, insbesondere nachdem Sie sich die unzähligen YouTube-Videos des Kampfes angesehen haben, geht es bei diesem Kampf, obwohl er lächerlich hart ist, vor allem um eines: Ausweichen. Sie müssen nicht wirklich zielen oder etwas Besonderes tun, halten Sie einfach das Feuer gedrückt und konzentrieren Sie sich darauf, den Kugelwellen auszuweichen.

Diese Wellen sind normalerweise langsam, wenn sie dicht gepackt sind, und mit etwas Versuch und Irrtum kann man sich die Angriffsmuster merken. Doch selbst mit diesem Wissen und einer ruhigen Hand sichert Ihnen der Sieg über diesen Boss einen Platz in der Gaming-Elite, und dies ist wohl die schwierigste Shooter-Herausforderung, die Sie finden können.

Ecco der Delphin auf dem Sega Genesis war ein hartes Abenteuer. Die einzigartige Steuerung musste perfekt gemeistert werden, um einige der schwierigeren Rätsel des Spiels zu lösen und die schwierigeren Levels zu überstehen, während man gleichzeitig den Luftmesser im Auge behalten musste. Nervenaufreibendes Zeug.

Alles, was vorher kam, war jedoch im Vergleich zum Endgegner ein Kinderspiel. Der schwebende Kopf dieser schrecklichen, bildschirmgroßen außerirdischen Königin war nicht nur beunruhigend anzusehen, sie feuerte auch Projektile ab, rief Vortex-Soldaten herbei und erlitt jede Menge Schaden. Der Kicker? Wenn sie es schaffen würde, dich in ihren Mund zu saugen, müsstest du vom Anfang des vorherigen Levels „Willkommen in der Maschine“ beginnen, was ebenfalls sehr schwierig war. Viele Wutschreie waren von Sega-Fans zu hören, die versuchten, diesen Boss zu besiegen. Ein Albtraum, sowohl optisch als auch vom Schwierigkeitsgrad.

Sein Auftritt inFinal Fantasy VIIwar sehr hart (worauf wir später zurückkommen werden), aberKingdom Hearts II Außerdem ist Squares beliebter Antagonist zu sehen, und der ist wirklich schwierig. VieleKHII Spieler haben es noch nie geschafft, diese Inkarnation von Sephiroth zu besiegen, da er mächtig und schnell ist, einiges einstecken kann und über eine Reihe von Bewegungen verfügt, gegen die es fast unmöglich ist, sich zu verteidigen. Nur mit perfektem Timing, Combo-Angriffen, schnellem Ausweichen und einem ausreichend hohen Sora-Level können Sie hoffen, eine Chance gegen ihn zu haben. Wenn du zur falschen Zeit überhaupt an Heilung denkst, wird er dich brutal bestrafen. Nun, er ist Sephiroth, es ist sozusagen sein MO.

Bei vielen Spielen geht es vor allem um Reflexe und Timing, aberMike Tysons Punch Out! auf dem NES ist möglicherweise das beste Beispiel dafür. Obwohl es sich um ein recht einfaches Boxspiel handelt, ist der letzte Kampf gegen Tyson selbst bekanntermaßen schwierig.

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Um Iron Mike zu besiegen, bedarf es eines absolut perfekten Timings und des Einprägens von Mikes Bewegungen und Combos, damit Sie wissen, auf welche Signale Sie achten müssen und wann der richtige Zeitpunkt ist, um anzugreifen und Star-Power-Specials einzusetzen. Das hört sich vielleicht einfach an, und wenn man sich das Spiel anschaut, fragt man sich vielleicht, worum es bei der ganzen Aufregung geht, denn es ist doch so täuschend einfach. Nehmen Sie jedoch den Block in die Hand und versuchen Sie es selbst mit Mike (was Sie mit dem Passcode 007 373 5963 tun können) und Sie werden genau sehen, worum es geht, wenn Mike Sie immer wieder mit dem Gesicht nach unten platziert.

Im Ernst, wir könnten mehrere Listen mit den knallharten Bossen füllenFinal Fantasy Serie. Es war sehr schwierig, nur eine auszuwählen. Zweifellos würden viele auflistenFinal Fantasy VIIDer Kampf gegen Sephiroth oder optionale Kämpfe gegen Smaragd- und Rubinwaffen waren in der Tat sehr hart, aber für unsVIIIUltimecia, der Endgegner, schnappt sich den Kuchen.

Ultimecia ist ein perfektes Beispiel für Squares Besessenheit von endlosen, mehrstufigen Bosskämpfen. Sie hat nicht eine, nicht zwei, sondern vier Formen, die Ihren Kampf alle leicht beenden können, und es dauert eine Ewigkeit, jede zu besiegen. Das bedeutet, dass Sie einen Bosskampf haben, der lächerlich lange dauern kann, und der über unzählige Möglichkeiten verfügt, Ihre Gruppenmitglieder schnell auszuschließen. Je länger der Kampf dauert, desto wahrscheinlicher ist es, dass du es vermasselst.

Haben Sie einige Charaktere beim Durchspielen der Geschichte ignoriert, sodass sie schwächer als andere waren? Nun, Sie werden jetzt dafür bezahlen, denn Ultimecia kann alle Schwächen ausnutzen, und Sie werden für jede Lücke in Ihrer Verteidigung leiden. Sogar ein vollständig aufgeleveltes Team kann kurzerhand zerschlagen werden. Sie ist so schwierig.

Kriegsausrüstung Es gibt einige sehr herausfordernde Situationen und einige harte Bosskämpfe, die über die gesamte Serie verteilt sind, aber der Endgegner des ersten Spiels, der böse General Raam, nimmt problemlos unseren zweiten Platz ein. Er ist hauptsächlich wegen seiner wahnsinnigen Begegnungen auf Schwierigkeitsgraden hier, aber er ist auf jedem Schwierigkeitsgrad ein herausfordernder Boss, abhängig von Ihren Fähigkeiten. Na ja, vielleicht nicht ganz einfach ... Und wir beziehen hier keine Glitch-Taktiken mit ein, das ist einfach kein Cricket.

Raam trägt eine mächtige Minikanone, ist mit einem Schild aus tödlichem Kryll bedeckt, den er schicken kann, um dich anzugreifen, und wird außerdem von Reavers flankiert. Die arme verbündete KI, Dom, hilft nicht viel und überlässt diesen Kampf Ihnen, und was für ein Kampf das ist.

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Da Raam Sie mit einem einzigen Schuss oder ein paar schnellen Schüssen in weniger als einer Sekunde töten kann, geht es in diesem Kampf vor allem um Deckung, gut getimte Schüsse und sorgfältig getimte Sprints, um neue Deckung zu finden, wenn er zu nahe kommt. Der Schwierigkeitsgrad „Wahnsinnig“ ist wirklich brutal und die Bewältigung dieses Solos erfordert enormes Geschick. Wenn Sie Zweifel haben, lassen Sie sich von einem Freund helfen, das macht die Sache viel einfacher.

Wir sagten, wir könnten mehrere Listen damit füllenFinal FantasyChefs, und das Gleiche gilt auch für FromSoftwareSeelen Serie. In dieser Spieleserie dreht sich alles um High Fantasy, atmosphärische Abenteuer und schwierige Herausforderungen, insbesondere im Hinblick auf Bosse.

Es war sehr schwer, einen einzelnen Eintrag auszuwählen, und es war eine sehr knappe Entscheidung. Wir wären fast mit dem epischen und enorm schwierigen Kampf gegen Ritter Artorias zu Ende gegangenDunkle Seelen ' DLC, aber am Ende mussten wir uns für den berüchtigten Kampf mit Ornstein und Smough entscheiden. Zumindest tritt Artorias in einem Einzelkampf gegen dich an.

Frühere Bosse im Spiel wie die Bell Gargoyles schließen sich möglicherweise zusammen, um gegen Sie zu kämpfen, aber zumindest beginnt der Kampf eins zu eins, sodass Sie die Chance haben, die Chancen ein wenig auszugleichen. Nicht so bei Ornstein und Smough, dem notorisch brutalen Duo vonDunkle Seelen . Dieser Bosskampf gilt als einer der schwierigsten, die es je gabDunkle Seelenoder irgendein anderes Spiel, und es kann Menschen in schwafelnde, wütende Wracks verwandeln.

Der Tandemangriff des schnellen und agilen Ornstien und des langsamen, aber kraftvollen Smough stellt ein wirklich entmutigendes Unterfangen dar, das schon so manches mit sich gebracht hatDunkle Seelen Spieler immer wieder in die Knie zwingen. Obwohl Sie bei einem Tod des Duos beide angreifen und ihre Gesundheit schwächen können, erhält das verbleibende Mitglied des Tag-Teams seine volle Gesundheit zurück und verwandelt sich in eine Form mit Superkräften, die eine noch größere Bedrohung darstellt als zuvor. Wenn du also glaubst, einen Vorteil zu haben, wird dir dieser unter den Füßen weggezogen, da der verbleibende Feind noch stärker wird und dich mit ein oder zwei Schlägen vernichten kann.

Dieser Kampf ist bei einem NG-Durchlauf schon schlimm genug, aber bei NG+ und höher eskaliert dieser Schwierigkeitsgrad ins Unermessliche. Man verspürt tatsächlich ein Gefühl der Angst, bevor man sich diesen Kerlen stellen muss, und wenn man sowohl Rüstungssets als auch Waffen haben möchte, muss man das mehr als einmal tun, da man nur die Seele des Letzten bekommt, der fällt. Bereiten Sie sich tatsächlich auf den Tod vor.

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Diese Funktion erschien ursprünglich im April 2014.

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Kommentar:

Geschrieben von

Aaron Birch

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